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2005年04月03日

●定例土曜会

昨日の深夜から朝にかけて新宿で開催。
そりゃあもう良い会でしたよ。リーダーのE君のコネでなかなか可愛らしい女性が5人も来ましてね。
勿論こちらも俺とE君を除いてなかなかのクールボーイ揃いで

…だから嫌だって言ったじゃない!!このメンツじゃ盛り上がらないって!
社交的なオタクなんてスリムな力士くらいいないんだから!!!111
ましてや格好良くて社交的なオタクなんてニホンオオカミと同じくらいしかいないよ!!

そんなわけでE君と俺でグダグダの場を取り繕って疲労困憊しつつ帰宅。
アニメの話どころか鼻くそもほじれないような飲み会は嫌ですね。
せめて相手がオタ女性ならば。いや、それはそれで…。

布団は一つ枕は二つ編更新据えZEN
真琴がお嫁にいけない感じに(;゜∀゜)=3

「なつゲー感謝祭」がNecca秋葉原店にて開催――高橋名人から意外な事実が語られた
名人の人気衰えず。
つか俺も行きたかったなぁ。

ゲームが売れないI~ユーザーの声は届いているのか~大名古屋帝国DS
ふむふむ言いながら読んだ。

読んで思ったけど、アニメ批評にしてもゲーム批評にしても、何がしかを楽しんでその「楽しさ」が何による物なのかを深く考えてみる人って言うのは、要するに機械をバラバラに分解して「なるほど、この部品のお陰で音が出るのか」っていう事と同じような作業をしてるわけだから、そういったユーザーが普通にその機械を使うだけのユーザーと同様の意見を持ち得るかっていうと、難しいのかもしれない。
実際のところ俺がゲームをプレイする時には、感動するストーリーよりもストレスの溜まらないシステム面なんかを重視する場合が多いし、何よりOPムービーが豪華だったりすると「またこんな所に金を使いやがって」とか思ってしまうへそ曲りだからなぁ。

ま、娯楽が多様化する昨今、一本一万円近くの高値であり、尚且つ数時間で飽きてしまう可能性もある「ゲームソフト」が、非常に高い買い物である事もゲーム業界の低迷と無関係ではなさそうだけどね。

ゲームの評論が育たない理由9bit confusion
上と関連して。
どんなに批評してもそのゲームが好きか嫌いかは結局のところ十人十色だからね…。

やおいのひとの苗字についての長年の疑問 の件また君か。@d.hatena
十年ほど前の印象(偏見)だと、やおい者は字面の格好良さ重視で「苗字・名前」形式のPNをつけるっていうイメージがあった。
あとは息の長い小規模なグループを長く維持し続ける習性があるとか、グループ内での派閥争いが政治家なみに厳しいとか、自分の著作物に対する愛が凄い(人がいる)とか、まぁ全部偏見なんですけどね(汁

かんしゃくは自己主張?――年をとればとるほど、女性は「怒りやすく」なる!
俺も年を取ったら「うちのカミさんがね…」っていうフレーズをどんどん使って尻に敷かれて行きたい。

ローマ法王ヨハネ・パウロ2世が死去
平和を愛した偉大なる教皇が、神のもとで永遠の喜びのうちに憩われますように。

さ、某所で書いたバチカンの解説を修正しなければ…。

潜水艦技術資料持ち出す
60年前だったら(ry

魅せる“笑激”ブルマーや水着でギャグ
分かってない…全く分かってない!!
何がブルマだ!そもそも新品の紺ブルにいかばかりの価値があろうか!
ブルマーといえば少し砂に汚れつつ使い込みくたびれ、尚且つ軽くサイズが合わなくなって体育の授業の間に2~3回は食い込みを直さざるを得ない程度の物がベストだと何度も言っておろうが!!!
あとブルマを穿いているならば「見せる」必要はない!
ただ普通に、そして無邪気に、体育をすればそれで良い…。

俺死ねば良いのにな

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